CDPR开发组加班严重 为《赛博朋克2077》日事情16个小时

2020-10-15 天天科技网 网络整理
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近日有记者爆料,CDPR加班情况比想象的越发严重,从去年开始大部分事情者需要每天事情16个小时。

一位CDPR前开发者在Reddit论坛爆料称,有些开发者自2019年5月就开始处于密集加班的状态,那会儿游戏才刚刚脱离Alpha阶段,开发组许多人认为不成能用一年时间做完整个游戏,但CDPR打点层却认为必需加快速度,尽快完成游戏。

Jason Schreier询问了几位CDPR开发者,是不是大大都人都想通过每周六天事情来制止游戏跳票。他们暗示没说过这话。起初《赛博朋克2077》定于本年4月发售,打点层也不愿意延期,直到2019年12月时还对员工说:“我们必需做好,没有其它的打算”。但后来《赛博朋克2077》还是跳票了两次,,先是延期两个月,随后又延期了六个月。

而打点层与员工之间的交流也很不顺畅,《赛博朋克2077》两次跳票的时候,许多CDPR开发者甚至是先从推特和其他社交媒体上知道这动静的,然后才收到卖力人Adam发来的邮件通知。

爆料人暗示自2019年6月以来开发组不少人都在周末加班,经常每天事情16个小时。而打点层一直在鼓吹“必需相信我们的项目,它很棒很酷。我们没有另外步伐,但我们有资金,可以通过无限加班解决所以问题”。他认为“CDPR打点层已经完全脱离了开发人员的现实情况。华沙的打点人员都是当年从《巫师3》加班中挺过来的人,他们早已习惯这种情况,并认为加班没什么大不了的。”

关于加班的补助和工钱,之前CDPR卖力人Adam暗示开发组每小我私家城市因为他们特别投入的每一个小时而得到赔偿,公司2020年利润的10%将会直接分给开发团队。但爆料人却暗示,开发者能拿到的奖金很少,大部分都被打点层收入囊中了。

在过去五年里,只有《昆特牌》开发组拿到了《王权的陨落》项目的分成,其它分成项目都是在游戏颁布之年分发给项目事情人员的,奖金最高能拿到10%,但要按照职级调解。去年《巫师3》团队低级员工只拿到550欧元,高级员工拿到1800欧元,董事会人员拿到了六位数。

本年《赛博朋克2077》颁布后,公司答理会发放年度奖金,大大都人可能会拿到1-2倍薪水的钱,但爆料人认为公司其实可以给员工更多回报的。

以上内容只是CDPR员工爆料,可能存在单方面不雅概念,不过《赛博朋克2077》开发组的加班情况确实很严重,看来波兰蠢驴也在丰裕享受996福报了。